読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

'16冬合宿大会 タイプ統一シングル優勝構築

 

お久しぶりです!ポケひろです

サンムーンが発売してから初めての記事ですね

トリプルが無くなってしまってからというもの虚無なポケモン生活を送っています

 

所属しているポケモンサークルで合宿があり、そこで行われた大会で優勝できたので筆をとった次第であります

優勝景品のTシャツ、大事に着ます!

サークルで行われた大会での優勝はこの約3年間で初めてで、とても嬉しかったです!

合宿は草津へ行き、温泉を満喫してきました

雪の中の露天風呂がとても気持ち良かったです!

 

本題。。

合宿前に行われたくじの結果は……くさタイプ!

強いポケモンは多いですが準伝説などは少なく、ピンポイントに刺さるメタ要素としてよくPTに入れられているタイプかなーっていうのが印象でした

下の考察段階の画像にも載っていますがくじの結果のタイプがくさタイプが不利なタイプが多く(そもそもくさタイプが有利なタイプとは)、PTのコンセプトを1つしっかりと建てること大切かなと思いながら作成しました

 

ルール

  • シングルレート準拠(xy以降に孵化、ゲットしたポケモンを使用できる)のシングルバトル
  • 1つのタイプをくじで決定し、そのタイプを所有しているポケモンのみでPTを作成する
  • ほのおタイプのもえつきるやひこうタイプのはねやすめ、相手のタイプを変更するみずびたしなどの技の使用禁止

 

こうさつっ!

合宿大会に参加するメンバーにくじでくさタイプを引いた人がいないし、くさタイプにしかできないことをしよう!

苦手タイプを使用する人が多いし相手のタイプに関係なく勝てるポケモンを使おう

くさタイプなんて軟弱なタイプ使う人いないしやどりぎとかで受けループすれば勝てそう

そういえばプレイングがガバすぎてシングル勝てないんだった

き の こ の ほ う し

 

考察するにあたって作成した画像です

説明するのがめんどくさいので、考えた順番はなんとなくで察してください

あとブルルの調整は嘘ついてます

それとジャロは2100超えのパクリです

f:id:pkhr:20170222211159p:plain

 

 

ならびっ!

f:id:pkhr:20170222180639j:plain

いままで1時間くらいかけて作ってたのに…

やばい。便利

 

こべつかいせつっ!

フシギバナ

f:id:pkhr:20170222211900g:plain f:id:pkhr:20170222212343p:plain

フシギバナイト ようりょくそ→あついしぼう

おだやか 187(252)-x-113(76)-139(152)-133(4)-103(24)

ギガドレイン/ヘドロばくだん/めざめるパワー(ほのお)/やどりぎのタネ

 

トリプルで最高レートを更新した時のシーズンで序盤元気マンをしていた時に使用していた調整をそのまま

調整対象は珠アローを中心にいろいろ考えていたはず

めざパはなんとなくのほのお

そもそも構築の中心がポイヒガッサでハメることなのでくさタイプの中で強いとか関係なく出す気がなかったため左上にして圧力(圧力)をかけていた

序盤にトリプル2位を取ったときのフシギバナは6世代にお留守番してます

選出率0%

 

カミツルギ

f:id:pkhr:20170222211919g:plain f:id:pkhr:20170222212412p:plain

きあいのタスキ ビーストブースト

ようき 135(4)-233(252)-151-x-51-177(252)

リーフブレード/スマートホーン/せいなるつるぎ/みきり

 

完全に流用かつこっちも出す気が無かったため右上配置の準伝説

一時期流行ってたけど一回は折り紙してみたい

選出率0%

 

カプ・ブルル

f:id:pkhr:20170222211946g:plain f:id:pkhr:20170222212442p:plain

こだわりスカーフ グラスメイカー

ようき 146(4)-182(252)-135-x-115-139(252)

ウッドハンマー/ウッドホーン/ばかぢから/ストーンエッジ

 

くさタイプで一番強そうな準伝説

考察中ではちょっとSを切ろうと考えていたのに完全に忘れててASぶっぱになってしまった

なぜかHが遇数になってて気持ち悪い調整ミス

せっかくのグラスフィールドなので味方の攻撃を上げて~って考えてたけどやっぱりスカーフだった

ストーンエッジの命中が100だった神ポケだったのでこれからよろしくって挨拶しました

選出率100%

 

キノガッサ

f:id:pkhr:20170222211952g:plain f:id:pkhr:20170222212459p:plain

どくどくだま ポイズンヒール

ようき 163(220)-150-105(36)-x-80-134(252)

きあいパンチ/がんせきふうじ/キノコのほうし/みがわり

 

構築の原点

プレイング弱者は考えない方が勝てるはずなのでハメることにしたら優勝してしまった

調整は5世代の壁ガッサを参考にしたはずだけど忘れてました() こいつ雨グドラの眼鏡ハイドロポンプを確定で耐えないやん

45ターンかかった決勝ではがんせきふうじを15回全部当ててくれて勝ちに貢献してくれた神ポケ

見えないテクニマッパ種ガンの圧力などがあり、選出から相手を縛ったりしているところに壁から入ってたから強そうだった

選出率100%

 

ジャローダ

f:id:pkhr:20170222212117g:plain f:id:pkhr:20170222212856p:plain

ひかりのねんど あまのじゃく

おくびょう 175(196)-x-116(4)-101(44)-117(12)-181(252)

リーフストーム/ひかりのかべ/リフレクター/へびにらみ

 

中心のガッサを活かすために壁があれば安定するかなーって思ったので壁役を採用

調整はぐーぐるせんせーが教えてくれました(ブログありがとうございます)(実は6世代中期の記事)

そもそも統一パに単タイプは…となるはずなのにPTに入ったのは壁とリフストの火力が大きな要因で、壁役なのに火力足りえるポケモンは強いなーってなりました

ガルドのZシャドクロやエンニュートのヘドウェを耐えてくれたのでとても偉い調整だった(実は6せd

初手選出率100%

 

カットロトム

f:id:pkhr:20170222212240g:plain f:id:pkhr:20170222212933p:plain

こだわりメガネ ふゆう

ひかえめ 143(140)-x-135(64)-154(116)-134(52)-123(132)

リーフストーム/10まんボルト/めざめるパワー(こおり)/トリック

 

ひこう半減の偉いように見えるポケモン

調整は準速70抜きのCを11nにして残り耐久だと思ふ

ガッサがひこうタイプに弱いので対ひこうに出すかなーと思っていたのに予選でひこうと当たったのに選出しなかった机上論ポケ

自分がアイコンを見なれなさすぎてもしかしたらくさタイプじゃないかも…って毎回選出画面で対戦相手に怒られないかびくびくしてた

選出率0%

 

たちまわりっ!

基本選出のf:id:pkhr:20170222233820p:plainf:id:pkhr:20170222233829p:plainf:id:pkhr:20170222233837p:plainを予選から決勝まで一貫して選出していました

シングルを知らなさすぎて初手のガルドに対してひかりのかべから入ったりしてジャローダが実質なにもせずに倒れてしまうことが多く、悲しい思いがあふれてしまってた

 

かんそうっ!

ゆゆ式OVAが発売されましたね!

ゆゆ式のアニメをたった40周程度しかしていない自分でも待ち遠しかったので世界の人類の9割くらいは幸せに包まれているところでしょうか

自分は発売当日に買えなかった民なのでみなさんが一息ついたところで楽しみたいと思います

でもやっぱりゆゆ式は現状のアニメでホントに、ホントに満足しているのでこれから出る作品を好きになれるかはちょっと分からないのが怖いです

これからもノーイベントグッドライフでいきたいです

 

 

 

ん…?ああ、垢間違えた

えーっと、、

合宿大会は予選5人グループの総当たりから準決勝、決勝だったので計6戦しました。予選は3-1の1位抜け

タイプの詳細は予選グループはひこう、むし、ノーマル、みず。準決勝はほのお、決勝ははがねでした

タイプだけで見れば有利1タイプの不利4タイプでしたが、考察段階でそれを覆す構築を目指していたので一番つらかったのはみずでした(黒星はシングル2000超えてる人のノーマル)

2年目になってからは「サークルの制限大会程度を考察できない人がレートの環境を考察することができるとは思えない」というスタンスでやっていたもののあまり勝てなく悔しい思いをしていたので、初優勝できてやっと努力が実ったと一安心できました

今回はパメラさんがよく考察枠で使用しているようなペイントで画像を切り貼りするスタイルで考察してみたところ、目から情報が入りやすくてとてもスムーズな考察ができました

ここからさらに頭の回転が速くなれば画像を作っている間にしっかりした構築が組める気がするので頭がよくなりたい

あとトリプルレートがしたい

 

 

twitter(@)

 

 

10月大会 コンテストライブ!☆.。.:*・゜【かっこよさ部門】

 

おひさしぶりです!ポケひろです

そろそろorasも終わり、サンムーンが発売されますね!

iPhoneで1回だけ「サンムーム」と誤字してしまってからずっと予測変換で出てきてとても困ってます

予測変換ってあまり使わない言葉で誤字してしまうとなかなか消えないんだなーって日々痛感しています

 

本題

所属しているこがポケで10月大会が開催されました!内容はorasを象徴している(?)コンテスト大会!

RSEでは「ポケモンコンテスト」でしたがorasでは「ポケモンコンテストライブ!」とリメイクされました!

f:id:pkhr:20161025141213p:plain

ルールは以下の通りです

  • 開催される日にちでそれぞれかっこよさ、うつくしさ、かしこさを競う
  • 嫁ポケ・相棒ポケをどれか1部門で出場させる
  • ドーブルは禁止

 

去年の冬の月一大会でもコンテスト大会が開かれていたのですが、その時はかわいさ、たくましさだったので今年はその他ということでこの3部門になりました!

 

 

自分の相棒ポケは……ヒノアラシf:id:pkhr:20161025113605p:plain

twitterのアイコンにもなっていますが、小さい頃に青の救助隊でパートナーポケモンに選んで遊んでいたら好きになっていました!

出場種目はかっこよさでヒノアラシを出しました!

 

ヒノアラシの考察f:id:pkhr:20161025113605p:plainf:id:pkhr:20161025113605p:plainf:id:pkhr:20161025113605p:plain

もうコンテストの考察なんて誰も見ないだろうけどメモ、なので

分類はポケモンコンテストライブ!目次を参照(このタブで開きます)

かっこよさかわいさかしこさの技を打つとボルテージが下がります

  • 先手技 でんこうせっか
  • 後手技 こらえる(3世代教え、4世代技マシン)
  • 1番手技 スピードスター
  • 後出し技 きしかいせい
  • 調子上げ技 かげぶんしん
  • 調子上乗せ技 ニトロチャージ
  • 緊張技 メロメロ
  • 防御技 あなをほる
  • 完全防御技 ねむる
  • 直前妨害技1 れんごくのしかかり(3世代教え)
  • 直前妨害技2 やつあたりえんまく
  • 全体妨害技1 なし
  • 全体妨害技2 ねっぷうれんごく
  • 究極技 なし
  • 反動技 フレアドライブオーバーヒートふんかあばれるすてみタックル
  • 行動不能技 なし

一番問題の5回目に打てるすごい技がないこと以外はいろいろあることが分かりました

f:id:pkhr:20161025113605p:plainf:id:pkhr:20161025113605p:plainf:id:pkhr:20161025113605p:plain

 

そして考えた結果の技構成は…

スピードスターフレアドライブえんまくあなをほる

5回目に打つ技がないため、相手の妨害を受けない防御技を採用しました

ほぼ同じ効果であるねむるは自分で使用しても星が1つももらえないため少しリスクが高いですがあなをほるにしました

この種目は5回目にはかいこうせんという汎用性の高い究極技があるため、大量得点を取り続けない限り防御技は必須であると考察しました

残りは1番手技、後出し技、直前妨害技で固めました

 

こ こ で

究極技等がない分稼がないといけない星の数が圧倒的に必要なので後出し技→1番手技の流れを1、2回目に確定で出すように調整をしました

調整の仕方として、コンディションを「あとにじいろポロック1個でマックスになるように」ギリギリまで上げました

これによって1回目のアピールを4番目で行うことができ、星6+星6の流れをほぼ確定でとれるようにしました

 

 

 結果

参加者が9人という予想外(どっちにとは言わない)な人数により予選は3×3のチーム、決勝は2位が1人抜けして4人という分け方でコンテストをすることになりました

ここで問題が…。4人でやるとき用にコンディションを意図的に下げたのにCPUが入ってきてしまい3番目スタートを余儀なくされることに…

 

予選は思考通りに進んだものの、究極技を持っていたハクレイのグラードンに点数で負けて2位

敗者復活戦ではウサオのディアルガはかいこうせんではなくときのほうこうだった為に勝ちを拾って1位

決勝はさわこのイベルタルにうまく動かれてライブアピールを1回もできず4位

 

というわけでかっこよさ部門は4位でした!

 

 

感想

コンテストに限らずポケモンは考察をすればするだけ対戦が楽しくなるのでせっかく大学生活でポケモンやってるならもっと楽しめばいいのになって思います。2時間考察するだけで記事書きたくなるくらい楽しくなるのになー

水曜日、金曜日にはうつくしさ、かしこさとまだ大会は続くので活動中にもっといろいろコンテストのことでしゃべれる人が増えると信じて…

 

 

その他

自分で書いた考察記事

orasコンテスト 考察 - ひろばの木陰のベンチ

 

一緒にアピールしたヒノアラシ 

f:id:pkhr:20161025144321p:plain

 

合宿大会 4文字ダブル

 

これです。

 

ひと目で尋常でないポケモンだと見抜いたよ 【4文字ダブル】爆破トリパ【こがポケ合宿大会使用構築】

 

 

合宿は初日の夜にちょっと飲んだら残り2日間気持ち悪くていつの間にかに終わってました。

レートも終わってしまって寂しいです。。

ちょいちょいorasトリレに潜るつもりではいます

7世代のトリレで会いましょう!

 

【トリプル】1850 エルテラドーリザランドガルド【イッシュファイナル】

 

暑い日が続いておりますが、お変わりなくお過ごしでしょうか。ポケひろです。

「暑中見舞い 例文」で調べた最初の文章ですが、日本っていろんな文化がありますよね

他の国に住んだことはないですが、日本ほどたくさんのイベントがある国は少ないのではないのでしょうか

日本が好きです。(地元愛とかそういうやつ)

 

 

…突然変な話から入ったので方向が見失いそうなので本題に行きますね

2016年8月26日から3日間で行われたイッシュファイナルの構築記事です

ルールは5世代までのポケモンのみでメガ無し

最終戦績は32-6でレートは計算が合っていれば1859でした。順位が発表されたら順位を追記します

追記:9/6に結果発表されました。順位は3位でレートは1860でした!こんな順位が高いとは思っていなかったので嬉しいです!!

さらに追記:ORAS版PGLがサービス終了してしまうそうなので写真を撮っておきました!(記念写真)

f:id:pkhr:20161006123839j:plain

本当はサブROMもやりたかったのですがトリプルを90戦は体力的に厳しかったのとメインROMで目標の1850を越えたので撤退しました

やっと自分の中でのいい結果を記事にできてうれしいです!

 

構築の最初は6世代の環境の一つであるエルテラドーリザランドガルドをこの環境でどのようにアレンジできるかなーと考えたことです

考察中盤であまり完成度が高くないからもう全く違う構築で出ようと思ったのですが、他人の構築をまねることしか考察が進まなかったのでこの構築で出場しました

元が強い構築なので強かったです(小並感)

 

ついでにマイブームの曲のリンクを乗っけるのでBGMとしてお使いください

【公式】コイキングのうた「I LOVE コイキング」MV(ポケモンだいすきクラブ) - YouTube

 

ならびっ!

f:id:pkhr:20160829134241j:plain

公式大会はスクショするだけだから楽

 

こべつかいせつ!

エルフーン

f:id:pkhr:20160829175131g:plain f:id:pkhr:20151213001552p:plain

きあいのタスキ いたずらごころ

おくびょう H252 B36 S220

エナジーボール/にほんばれ/おいかぜ/ふくろだたき

 

このPTの雨パへの最終兵器

最初に紹介しているポケモンなのにもう最終とか言ってる

調整は最速ボルトロス抜き残りB

ふくろだたき、おいかぜは確定で雨に弱いのでにほんばれ。ラストは噴火ヒードランと相性がいいなと思った草技を採用しました

エナジーボールは正解で、いままでは叩きパのエルフーンは腐りやすいイメージを持っていたのですが雨や砂が多い環境ではとても刺さっていました

対トリルが甘いのでトリックルームが欲しかったけどそんな技スペはなかった

Sを落としたのは後述のドーブルのよこどりがあるため対エルテラに対して先に相手においかぜを打たせるためです

水タイプや地面タイプ、インファで耐久が下がったカポエラーを倒してくれたので神

 

 

テラキオン

f:id:pkhr:20160829175143g:plain f:id:pkhr:20160829171812p:plain

ヨプのみ せいぎのこころ

ようき H36 A84 B132 D4 S252

いわなだれ/インファイト/じしん/まもる

 

とてもつよいテラキオン

とても強かった

耐久の調整先が変わらなかったので配分をそのままパクったリスペクトしたのですが、珠ハッサムのバレパンなどに対してフレガ込みで黄色で余裕で耐えるみたいなことを多々してくれたのでやっぱり強かったです

大会中のいわなだれ外しは10戦に1匹だったので神

 

 

ドーブル

 

f:id:pkhr:20160829175153g:plain f:id:pkhr:20160630140049p:plain

こだわりスカーフ マイペース

ようき H68 B184 D4 S252

ダークホール/ねこだまし/ファストガード/よこどり

 

とてもつよい叩きパのドーブル

トリプルタグの最後の記事でもうドーブルは使いたくないとか書いたくせに次の構築では使う意志の弱さ

フレンドガードも合わせてドーブルは耐久がないみたいな意識を吹っ飛ばしてくれる強さでした

やっぱりエキスパートの構築は強いなぁって

どんな状態でも腐らないポケモンは神

 

 

ピッピ

f:id:pkhr:20160829175239g:plain f:id:pkhr:20160829173304p:plain

しんかのきせき フレンドガード

なまいき H244 B60 D204 最遅

このゆびとまれ/マジックコート/よこどり/おさきにどうぞ

 

PTからギルガルドがいなくなるということで対トリルをどうしようかなと思った際にトリルを見てからでも間に合うことがあるかなと思い採用

調整は耐久指数を計算した時に総合耐久が1番高い中で1番物理耐久が高いやつ(訳:適当)

トリルをされてもその前にふくろだたきが入っていればおさきにどうぞで無理やり動かせるのが強かったです

マジックコートはPT全体でダークホールに薄かったので採用したものの、ダークホールは1回も跳ね返さなかった模様

することがないターンが数試合に1ターンあったので体力管理できるまもるが欲しかったですが答えは出なかったです

フレガポケモンは神

 

 

ランドロス

f:id:pkhr:20160829175251g:plain f:id:pkhr:20160829175327p:plain

とつげきチョッキ いかく

すなお H244 C80 D172 S12

いわなだれ/だいちのちから/とんぼがえり/めざめるパワー(氷)

 

真面目な霊獣ランドロス

どうせ(?)だしめざ氷ランドを使いたいなーってなったので急いで乱数したランドロス

真面目で素直

詰めとしても威嚇枠としてもしっかりこなしてくれた影のMVP

大会中にめざ氷を打った試合がなく、消化不良感は否めないのでいつかフレ戦で使いたいな

テラキオンヒードランのとなりで地面タイプをタイプ一致で打てるポケモンは神

 

 

ヒードラン

f:id:pkhr:20160829180226g:plain f:id:pkhr:20160829180255p:plain

もくたん もらいび

れいせい H4 C252 S252

ふんか/かえんほうしゃ/だいちのちから/まもる

 

ふんかドランが結構前に手に入ったものの、使ったことがなかったので採用

先人の噴火ドランはみんなもくたんを持っていたのでひのたまプレートではなくもくたん一択でした

メガリザードンの枠として炎打点を考えていたところ、強そうだったのですんなりと入ってきました

エルフーンが隣にいれば雨パにも初手選出ができ、ピッピのフレンドガードがあればふんかの火力も下がりにくかったのでPTに合ってた気がしました

ピッピによくトリル下で先を譲られて噴火してた

\ドッカーン/

 

 

たちまわりっ!

エルテラドーを使ったことがなかったので初手脳死エルテラドーを7割以上してました

低レートには叩いたテラキオンをムーブやフレンドガードで守れば勝てて、高レートには叩いた後のテラキオンを引っ込めると勝てた気がします

大会特有の「低レートに負けない構築」だったので勝ちやすかったです

一時期トリプル勢の中で話題になっていた、叩きパのテラキオンを叩かずに大事にするという立ち回りを意識しながらサイクルを回せたかなとは思います(格闘と水の一貫がやばかった)

 

かんそうっ!

6世代の構築として代表的なエルテラドーを5世代の強者と対戦できるかもしれない大会で使用し、自分の中ではとても良い結果を出せたかなと思います。

また6世代レートで何度も対戦した元の構築の強さも再認識しました。

自分の最高レートが1800ぴったりだったので大会で更新できて嬉しいような悲しいような…

ブログ初の5世代gifでしたが、やっぱり5世代のドットはいいですね

最後に、この構築で使用した個体の調達をしてくれたサークルの民や調整を残してくださった方々に感謝を

ありがとうございました

 

なにかありましたらtwitter(@)へお願いします